抖音的验证码一般是这样的:解决方案通常可以选择:打码平台自己训练模型在请求量不大的情况下可以用第一种,而对于公司这种每天几千万的请求,这里就需要第二种一、我们识别的思路是什么?实际上在请求里还会带有这么一张标签图片:我们需要按照标签中给出的文字顺序点击图里的文本,因此,按照人类的思维,我们应当是如下操作:先找到标签中的文字和文本顺序再去图片中找哪几个位置有文字,这些文字是什么按照标签和图片中文字的关系进行点选而对于机器来说,我们需要转换一下第一第二步的顺序,并且我们不需要知道这个文字是什么先找出图片中找哪几个位置有文字(每个字的坐标)再去识别图中切出的文字和标签文字中的相似关系,不需要知道文字是什么最后按照顺序进行点选如果我们知道了验证部分的文字在图片中的什么位置,然后我们把每个字给剪切出来,然后再通过某种方式,识别出哪些字跟上面标签部分的字最相近不就知道了我们需要点击哪几个字了吗?这里我们可以使用yolo来进行位置识别(判断每个字的位置),再用用pytorch来训练网络模型(判断相似关系)我们需要按照他给的标签汉字顺序点击验证部分的汉字,最终要达到的效果是这样:(这张图中的精度较低,

默认分类·爬虫与逆向 · 2023-05-03 · 6156 人浏览

*本文是本人于2015年发布游戏开发笔记,当时利用贝塞尔曲线仅在游戏开发领域,文章也仅发布于百度贴吧,没想到数年之后,又可以用在我的爬虫工作上,真是令人感叹,现重新分享出来,提供参考什么是贝塞尔曲线先上一段百度百科:贝塞尔曲线(Bézier curve),又称贝兹曲线或贝济埃曲线,是应用于二维图形应用程序的数学曲线。一般的矢量图形软件通过它来精确画出曲线,贝兹曲线由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋,我们在绘图工具上看到的钢笔工具就是来做这种矢量曲线的。贝塞尔曲线是计算机图形学中相当重要的参数曲线,在一些比较成熟的位图软件中也有贝塞尔曲线工具,如PhotoShop等。在Flash4中还没有完整的曲线工具,而在Flash5里面已经提供出贝塞尔曲线工具。成品展示曲线定义众所周知,gm中可以绘制出各种各样的形状,但却没有曲线绘制,因此功能受到了局限但是,虽然没有曲线绘制函数,但是gm中却有一种曲线,那就是路径当路径的连接方式设定为平滑曲线时,则绘制出来的路径是一条二次贝塞尔曲线,可以使用draw_path()函数绘制出来虽然这样可以画出一条曲线,但是由于路径属于资源在使用

默认分类·爬虫与逆向·游戏开发笔记 · 2015-08-27 · 6174 人浏览
【轨迹生成】三阶贝塞尔曲线详解
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